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Die Schachprogrammierung galt lange Zeit als Prüfstein der Informatik, da hier Aufgaben von Computern erledigt werden, die normalerweise Menschen zugeschrieben werden: Mustererkennung, Kreativität und letztlich auch Intuition.
Hintergrund ist, dass selbst für heutige Computer ein schlichtes Durchrechnen sämtlicher Möglichkeiten ausgeschlossen ist. Siehe hierzu auch unsere Veröffentlichungen.
Der von Zipproth Software entwickelten Schach-Engine Aristarch gelang es als weltweit erster überhaupt, die bis dahin unübertroffene Software Crafty, welche ursprünglich für Cray-Großrechner entwickelt wurde, zu übertreffen.
Inzwischen liegt der Schwerpunkt unserer Entwicklungen nicht mehr auf der Schach-Engine, sondern der Schach-Oberfläche Sirius für Privatanwender. Hierfür wurden mehrere innovative Features verwirklicht, unter anderem
Die Entwicklung befindet sich derzeit in der Bugfixing-Phase und wird ca. Mai 2011 abgeschlossen sein. Die Software wird zur privaten Verwendung frei erhältlich sein. Es wird eine Plugin-Schnittstelle verfügbar sein, über die freie und auch kommerzielle Plugins angeboten werden können.
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